第525章
按照死亡空間的惡劣程度,辛稚夏認為所謂的随機或許也有規律。
是的,當一個強者拿到強有力身份,遊戲就顯得沒那麼有趣味,更加不會出現對抗性。
結局可預料,進展可猜測。
死亡空間大概不會喜歡這種劇本。
辛稚夏不免回顧起第一個副本——[伯特村莊的狼人殺]。
這是一個非常有趣的副本。
原因在于,副本被定義為B級副本,按照通關率來分析,應該是狼人陣營獲勝。
論發言、行動等等,狼人都是略勝一籌的。
巧就巧在,林木選擇暗戀自己,她剛好拿到騎士底牌。
辛稚夏忽略許多玩法,懷疑身邊所有人,隻為掌握主動權。
而商陸作為狼美人,本就要送林木獲勝,導緻出現逆向發展。
死亡空間或許就喜歡這種思路。
辛稚夏從最開始猜測副本遊戲的進展,現在已經轉變為思考死亡空間的意圖。
“最有可能的發牌規律就是,優勢身份掌握在實力欠佳的人手中。”
她有自知之明,自認當初實力欠佳。
最開始對死亡空間的副本一竅不通,完全憑借自己的遊戲經驗,手握強力的騎士底牌橫行霸道。
既然有了這種猜測,辛稚夏不免有些期待起來。
“假設到手的是優勢身份,這局的對手必定沒那麼好對付。”
所以,她希望這次發放的身份,最好是中庸一點的身份,這樣不需要有太多的顧慮。
讓處于優勢的他們針鋒相對,自己就可以順勢隐藏下來,隻要伺機而動即可。
辛稚夏跑偏的思路被拉回,再度研究本局遊戲的規則。
順着合乎情理的邏輯,她大緻能想到遊戲的進展。
無論如何,遊戲是一定會進入到混戰時間的。
極小概率的情況是,第三方陣營全員死亡,陣營雙方還能剩下國王、王後。
其他小概率的一方獨大,最後還是會演變為混戰。
在這個遊戲裡,每個身份卡牌需要博弈的東西太多。
辛稚夏挨個挨個思考,需要耗費的時間太多,一時間沒辦法完全參透。
隻能按照每個人都是自己,主導着模拟一番遊戲的進程。
開局國度陣營雙方聯手,試圖剿滅第三方陣營,第三方玩家則是會找中庸身份合作。
因為中庸身份在見縫插針地收集積分外,同樣也期待着混戰局面的産生,以消除自己的等級限制情況。
第三方陣營在合作他人之餘,并不會立刻選擇滅亡一個國度,最主要的作用仍舊是攪亂戰局。
因為他們的優勢時間階段,是國度沒有滅亡的休戰時間。
平民是可以選擇造反,但造反的時機很重要。
玩家的人數衆多,開局就聯合造反,直接進入混戰時間,對他們來說并不是一件好事。
因為造反攻擊國王和王後,勢必會因此得到高額積分,排在積分榜單的前列。
這樣,在進入混戰時間的下一秒,他們就會成為衆矢之的。
最佳情況是坐山觀虎鬥,消耗其他玩家的人數,在玩家減少到一定程度後,再選擇聯合造反獲取積分。
這個說法同樣适用于刺客。
既然平民的最佳玩法是要造反,敵對國度的玩家就勢必不會針對平民。
就如同規則介紹上所言,的确在某些方面,算是受到了國度的保護。
至于間諜,是個奇特的存在。
規則介紹上說的很明白,這個隐藏身份隻有一位,且隻有敵方的國王知曉。
國王可以與間諜合作,把對方國度的水攪渾,趁機攻擊低等級的玩家。
不過,這個做法的受益人,不完全是國王和間諜。
大緻的遊戲進展能夠猜測,但其中的種種變數仍舊不少。
“身份卡牌的持有者不同,玩家不一定跟我想的一樣。”
辛稚夏斂眉沉思,暗暗思索。
人與人之間不同,總會産生意外情況。
比如,自認實力強大的桀骜不馴玩家,在得到平民身份卡牌後,很可能開局就想着造反,直接提前進入混戰時間。
所幸,規則相對完善,已經言明需要兩位平民聯合造反。
隻不過,規則就算再完善,架不住出現兩位思考量一緻的平民,想要約束也不能完全約束。
除此之外,辛稚夏還有個不太明确的點。
“第三方陣營的身份卡牌介紹并不具體。”
規則介紹上模棱t兩可,說得令人摸不着頭腦。
不過,她可以大概知道,所謂的第三方陣營身份,是具有一些特殊能力的。
教皇培養信徒,信徒是隐藏身份。
是如何培養信徒的呢?其他人又該如何阻擋被蠱惑?
打手的“殺人特權”,不僅充滿誘惑力,更具有迷惑性。
是什麼樣的殺人特權?
另外,流浪漢知曉衆多信息,又是些什麼信息呢?
上述的種種迷點,大概得拿到相應的身份才知道。
要不然,就隻能等遊戲進展到一定程度,看他們有沒有可能逐個暴露出來。
思考半晌,辛稚夏眨眨眼,語氣平淡地補充道:“哦,對了,還有個吟遊詩人。”
實在是因為身份沒特點,以至于差點忘記了這個存在。
辛稚夏毫不猶豫地斷言,這是第三方陣營最雞肋的身份。
【遊走在兩個國度之間,輕松應對毫無壓力。】
“當個活靶子一樣,遊走在國度中間,這叫沒什麼壓力?”
辛稚夏搖了搖頭,輕啧一聲。
“簡直是胡說八道。”
隻要遊戲進程在戰亂時間段,第三方陣營的玩家就是活靶子。
打個優秀的比喻。
“就好比一塊肥肉扔進人群中,這些人還是八百年沒吃飯的那種。”
誇張是誇張了點,但這是非常形象的。
命運的齒輪總是在不經意間轉動。
辛稚夏剛吐槽完沒有一秒,系統提示音便悄然而至。
【本場遊戲的身份卡牌已分發完畢。】
【本場遊戲,您的初始身份卡牌是:吟遊詩人。】
辛稚夏:“……”