第六百九十三章 恩格莊園(11月月票加更1)
芩谷心中有種說不出的感覺,總覺得什麼地方怪怪的,忍不住問道:“對了小Z,這些……小兔子,它們怎麼……好像還有些舍不得我呢?”
她可是獵殺它們以獲得經驗值,剝它們的皮,吃它們的肉的劊子手呢,應該恐懼和憎恨才對啊。
可是這些小家夥看到她非但沒躲開,還主動往她的“屠刀”下送“兔”頭的意思,甚至她離開了還跟着追……這完全沒道理嘛。
就算是系統君為了照顧玩家們去追怪殺怪辛苦,也用不着把這些野怪設置成這樣啊?
這一次,小Z沒有解答她的困惑,隻是低沉地“嗯”了一聲,便沒有再說什麼。
芩谷沒有得到答案,以為是小Z現在提升自己的數據鍊,或者覺得這個問題并沒有值得可以回答的地方――遊戲系統就是這麼設置的。
很快,芩谷被路上竄出來的其他野怪吸引注意力,自動把這一茬暫時放到一邊。
芩谷為自己制作了兩塊烤肉便去找野狼的茬。
有了裝備加成,即便隻是增加了幾點的防禦,但是也大大降低芩谷受傷幾率。
殺的個天昏地暗,收獲也是杠杠的。
兩天後,芩谷便提升到了10級,趁火打鐵,芩谷将附近山林中的野狼頭領引了出來。
芩谷在付出兩次被撕咬的代價,幹掉野狼頭領,從對方身上掉落了兩個銀,還有一件綠色品質的皮甲。
皮甲裝備需求是10級,正好夠芩谷用。
芩谷之前穿的是普通的白闆,而這個是綠色,比白闆又要好一些。
防禦力達到20,耐久度50.
也就是說,如果對方的攻擊隻有十多點的話,連她的防禦都破不了。
野狼頭領的撕咬的傷口附帶了流血效果,傷口很難愈合,并在接下來一天的時間都會持續流血,以每分鐘1點的速度減少生命值。
芩谷現在剛好升到10級,生命值500,可以堅持九個多小時。
九個多小時可以做很多事情,不過傷口傳來陣陣疼痛,嚴重影響到她的思維和行動。
于是連忙折返莊園,來到之前生出止血草的地方,果然又刷新了一株。
身上傷口逐漸愈合,疼痛感消失,生命值也不再減少。
芩谷這才開始檢查自己的屬性值。
姓名:姓名:恩格(潦倒的莊園主)
等級:10(經驗值:30/5000)
生命:500
戰鬥力:50
防禦:2
背包:99烤肉(一格背包)
财富:0金1銀5銅
芩谷打開背包,看着裡面塞的滿滿的儲物格,想着,也隻有系統才能将這些烤肉塊排列的如此整齊吧。
不過這也是她開啟了背包“整理”功能才有的效果,如果是讓她自己放的話,這麼小的格子,最多二三十塊烤肉就放不下了。
而現在,每一塊烤肉都是規整的十厘米邊長一厘米後,正好堆疊一百份。
10級後,角色自動開啟了和系統商城的聯系。
這就是之前小Z說的,芩谷可以直接從系統裡購買自己需要的,并且将自己用不上的丢給對方。
當然,便利的同時,價格差也是非常大。
就拿這件綠色皮甲而言,之前芩谷在裁縫鋪看到過,購買的話至少需要兩個金的樣子,而現在,她如果直接賣給系統商城,就隻有十個銀。
至于之前買的白闆兒,若是能賣給玩家,怎麼也有幾銀,但是這個新手地圖已經鮮少有玩家進入,與其放着占儲物格,還不如直接丢給系統變現。
“嘩啦”一聲:你獲得了23銅。
芩谷的儲物格裡再次積攢了八十多個銀,她準備回去湊夠兩個金就把屋頂和倉庫修好。
…………芩谷忍着肉疼,終究還是點擊下“是”的按鈕。
又是“嘩啦”一聲,兜裡的錢就隻剩下幾十個銅了。
與此同時,芩谷再次感覺到那種猶如聖光降臨的感覺,隻覺整個廢墟一樣的房子沐浴在白光中,然後在散漫的星星點點光芒中,破敗的屋頂逐漸被修補好。
緊接着,從意識中傳來系統提示音:“恭喜恩格,你擁有了永恒的火種。”
也就是說,當整個家是完整時,象征着生命和希望的火就不會滅。
當然,如果遇到更強大的攻擊,或者莊園繼續像以前那麼頹廢,房子仍舊會破敗,火種熄滅,恢複芩谷剛進入角色時的樣子。
小Z适時補充了一句:“前提是,你必須儲備足夠的柴火……”
芩谷看着自己一點一滴建立起來的家園,從無到有,一種成就感和幸福感油然而生。
聽了小Z的話,連聲應着:“對的對的,要把這些空着的倉庫都填滿,随時補充,才不會讓家園耗幹最後的能量。”
芩谷的控制面闆中有多處一個分區:家園
在家園中,芩谷看到這個莊園的屬性值。
名稱:恩格莊園(破爛)
房屋完好度:12/100(一共六十多間房屋,其中十間主屋,其餘的有各種牲口棚,堆放各種雜物的房間等等)
倉庫完好度:10/100(谷倉,玉米倉,小麥倉,柴房……芩谷沒想到每一樣物品都有分類的倉庫,而這些基本上都因為年久沒有使用和保養,處在幾乎要全部報廢的狀态。修補的價格一般都在一個金左右,但是如果等它完全報廢去重新在系統中購買的話,則需要三個金。)
倉庫儲存度:0/100
土地使用度:1/100
飼養牲口:……
這些屬性值中包括所有東西的廢舊程度,以及哪些需要建設的,修補的……土地面積,庫存等等,一目了然。
總而言之:百廢待興,任重道遠。
不管怎樣,芩谷現在總算是掌控了這個莊園的主動權,一步一步來吧。
芩谷先是把裝蘿蔔紅薯的地窖修複,将玉米倉修好,把地裡被田鼠糟蹋剩餘的農作物全部收獲回來。
收獲的農作物不需要通過她的随身儲物格,直接進入到地窖和倉庫中。
芩谷在自己原生世界的時候沒少幹農活,這些對于她而言得心應手。
不過相對于現實,遊戲中真是太簡單太輕松了。
隻需要一個意念,便将東西收獲回去了。
比如麥子,都不用脫粒和曬幹的程序,就自動進入麥倉裡了。
還有玉米粒也是,她隻是手接觸到玉米棒子,傳到玉米倉時,就變成玉米粒。